|
||
Harry wacht in einem Cafe wieder auf. Er wird von der Polizistin Cybil
Bennett, welche ihn vorher mit dem Motorrad überholt hat, in ein Gespräch
verwickelt. Während dieses Gespräches bekommt Harry seine erste
Waffe, die Pistole. Ihr nehmt nun die zwei Health Drinks, die Karte von
Old Silent Hill, das Küchenmesser und die Taschenlampe vom Tresen.
Nachdem Ihr versucht habt das Radio vom Tisch mit zu nehmen verlasst Ihr
das Cafe. Allerdings wird vorher noch die Scheibe zersplittert und ein
geflügelter Dämon kommt durch das Fenster. Diesen schießt
Ihr mit ein paar gezielten Treffern ab, nehmt das Radio und verschwindet
endlich.
Als Ihr das Cafe verlasst wird automatisch der Standort der Gasse in der Ihr als letztes gesucht habt markiert. Diese solltet Ihr jetzt aufsuchen. Auf dem Weg dort hin solltet Ihr euch mal umschauen, ob Ihr nicht noch Munition für eure Waffe findet. In der Gasse müsst Ihr ein paar Hunde erledigen und hinten durch das Tor gehen. Ihr geht die Gasse bis zum Ende durch und findet eine Notiz von Cheryl auf der geschrieben steht 'Zur Schule' und ein Stahlrohr welches Ihr natürlich mit nehmt. Versucht mal damit ein paar Hunde zu erledigen! Nun solltet Ihr euch aber auf den Weg zur Schule machen. |
||
|