Und schon befinden wir uns wieder in unserer geliebten Paralleldimension.
Hier laufen wir den Gang bis zum Ende durch und bemerken, dass sich die
Türen hinter uns verschließen. Am Ende des ganges finden wir
eine Treppe in den dritten Stock vor. Im Raum 302 können wir erst
einmal speichern. Jetzt geht es in den Lagerraum (Storage Room) und nehmen
dort das Blutpäckchen mit. Neben an im Raum 306 finden wir eine 'Platte
der Katze' (Plate Of Cat). Bevor wir in die Männertoilette gehen,
müssen wir noch die Tür zum Fahrstuhl auf sperren. In der Männertoilette
nehmen wir die 'Platte der Schildkröte' (Plate Of Turtle) an uns.
Anschließend geht es in den zweiten Stock.
Wir nehmen das Feuerzeug im Raum 201 vom Bett und begeben uns in den
Raum 204, wo ein Tentakel uns den Weg zur 'Platte des Hutmachers' versperrt.
Hier tut das Blutpäckchen seinen Dienst, damit wir die Platte in aller
Ruhe nehmen können. Im ersten Stock finden wir im Lagerraum (Store
Room) leider nichts und gehen deswegen in das Büro des Direktors,
wo wir die 'Platte der Königin' an uns nehmen und gegebenfals speichern.
Da wir jetzt alle Vier Platten zusammen haben können wir uns in die
Schwesternzentrale (Nurse Center) im zweiten Stock begeben. Wir gehen zur
rechten Tür und setzen die Platten wie folgt ein.
Es ist geschafft, der Weg zum nächsten Gang ist frei. Hier geht es
in den Operationvorbereitungsraum (Operating Prep Room) und von dort aus
in den OP (Operating Room). Auf dem Tisch finden wir den Kellerlagerraumschlüssel.
Anschließend geht es in die Intensivstation (Intensive Care Unit),
wo wir vom Tisch die Flasche desinfizierenden Alkohol mit nehmen. Jetzt
geht es mit dem Aufzug in den Keller in die Leichenhalle (Morgue), wo wir
die Ampulle und den Health Drink mit nehmen. Im Generatorraum nehmen
wir den Hammer (Aus meiner Sicht eher ein Pickel) mit. Mit dieser Waffe
schlagt Ihr die meisten Ärzte und Krankenschwestern mit einem Schlag
alle. Jetzt schieben wir nur noch im Lagerraum den Schrank von hinten
zur Seite, dass wir eine Tür sehen durch die wir natürlich hindurch
gehen. Am Ende des Raums finden wir auf dem Boden ein Gitter mit Efeu.
Um den Weg frei zu bekommen schütten wir den Alkohol hinüber
und zünden ihn anschließend mit dem Feuerzeug an. Wir gehen
hinunter und gehen die Gänge bis zum Ende entlang. Auf der linken
Seite des letzten Ganges betreten wir einen Raum mit einem Photo von Alessa
und den Untersuchungsraumschlüssel. Wieder zurück im Gang geht
es in die Tür rechts (Ihr müsst ein bisschen suchen) und zur
Bare auf der eine Videokassette liegt. Jetzt können wir wieder in
den Raum 302 eilen, um uns das Video anzusehen. Nachdem wir vom Inhalt
deutlich enttäuscht wurden betreten wir den Untersuchungsraum (Examination
Room) im ersten Stock. Dort sehen wir uns die Sequenzen an und nehmen den
Antiquitätengeschäftschlüssel vom Schreibtisch. Nun gehen
wir wieder in den Eingangsbereich und lassen uns bei den Münztelefonen
den Standort eintragen. |