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(NTSC/PAL)
 
Extra Optionen - Extra Optionen Menu: 
Im Standard Optionen Menu (Während des Spiels Select)  L1, L2, R1, oder R2 drücken und Ihr gelangt in das Extra Optionen Menu. 
Was bewirken diese Einstellungen? 

· Weapon control: Press; Switch - Grundeinstellung: press 
press: Harry hält seine Waffe so lange gedrückt, bis Du R2 wieder los läßt. 
push: Einmal R2 drücken um die Waffe zu ziehen, ein weiteres Mal um sie      wieder einzustecken. 

· Blood color: Normal; Green; Violet; Black - Grundeinstellung: normal 
Normal = rotes Blut; wie wäre es mit ein paar grünblütigen Dämonen? :) 

· View Control: Normal; Reverse - Grundeinstellung: normal 
Normal = Normale Sicht zu jeder Zeit, Halte L2 für die alternative Sicht, oder den "such" Blick. 
reverse = Alternative Sicht zu jeder Zeit, halte L2 um die Normale Sicht zu benutzen. 

· Retreat Turn: Normal; Reverse - Grundeinstellung: normal 

· Walk/Run Control: Normal; Reverse - Grundeinstellung: normal 
normal: d-pad walks, halte 'Viereck', um zu rennen. 
reverse: d-pad runs, halte 'Viereck', um zu gehen. 

· Auto Aiming: On; Off - Grundeinstellung: on 
on: Harry zielt automatisch auf Gegner. 
off: Er zielt nicht; das Spiel wird wesentlich schwerer. 

· View Mode: Normal; Self View - Grundeinstellung: normal 
normal: benutze L2 für den "Such" Blick. 
self view: Ein neuer Betrachter direkt hinter Harry; wie eine dritte Person. 

· Bullet Adjust: x1; x2; x3; x4; x5; x6; x7; x8; x9 - Grundeinstellung: x1 
Jedesmal, wenn Du einen neuen 'Next Fear' Mode nach dem beenden des Spiels speicherst, erhälts Du ein x höher; Jede Pistolen-Patronen-Box wird x mal so viele Patronen enthalten, wie bisher (Normal 15; beim zweiten Beenden des Spiels schon 30, da 2x15=30) 

Health Drinks - Secret Health Drinks im alternativen Hospital: 
Im alternativen Hospital kannst Du die Sodamaschine im ersten Flur drei mal für zusätzliche Health Drinks aufsuchen.
Zusätzliche Gegenstände - Ending Items: 
Du kannst diese Gegenstände nach dem Beenden des Spiels im 'Next Fear' Modus bekommen; wie auch immer, Du wirst diese Gegenstände nicht alle beim ersten mal bekommen können. Sie sind abhängig von Deinem Ende und anderen Faktoren im 'Rating Screen'. Keine Angst, wenn Du nicht Deinen gewünschten Gegenstand bekommst; spiele einfach den 'Next Fear' Mode noch ein paar mal und versuch die verschiedenen Endings zu bekommen.Und eventuell wirst Du als Bonus irgendwann die Kettensäge und den Steinbohrer bekommen. (Im Rating Screen kannst Du im Hintergrund sehen, welche Waffen Du im nächsten Spiel bekommen kannst.) 

Die Katana: Bestimmt das größte Geheimnis von Silent Hilll; manche Personen haben Sie nach einem Bad Ending bekommen und manche nach einem Good Ending; Du kannst Sie bekommen, wenn Du im Rating Screen ein Ergebnis von (3/10) (?) erzielst. 
Du findest Sie in der der Levin St. beim Haus mit der Hundehütte hinter der zuvor verschlossenen Tür. Es ist eine relativ schwache Waffe im Vergleich zur Kettensäge oder der Axt. Sie zielt nicht von alleine und man rutscht bei jedem Schlag nach vorne 

Das Benzin: Du kannst es im Next Fear bekommen, nachdem Du das Spiel einmal beendet hast. Es liegt in der Garage der Tankstelle in der Bloch Street. Hinweis: Im ersten Next Fear reicht es nur für einen Gegenstand (Kettensäge oder Steinbohrer). Wenn  Du diesen auch durch gespielt hast, stehen Dir im nächsten Spiel beide Gegenstände zur Verfügung. 

Die Kettensäge: Du kannst sie im Next Fear in der Bloch Street im eingeworfenen Fenster von Cut Rite Chainsaws finden. Du musst vorher das Benzin holen. Eine nette Waffe, die Ihr unbedingt mal ausprobieren müsst. Ihr könnt mit der Kettensäge zwar gehen, aber dafür ist sie nicht allzu stark und ihr könnt keine gezielten Schläge verteilen. 

Der Steinbohrer: Du kannst ihn im Next Fear in der Bloch Street in dem Raum unter dem Brückenkontrollraum finden; Auch hier benötigst Du zuerst das Benzin von der Tankstelle. Mit dieser Waffe könnt Ihr zwar nicht gehen aber dafür zielen. Ihr müsst sie einfach mal an den Krankenschwestern und Ärzten im alternativen Krankenhaus ausprobieren. 

Der Channeling Stein: Du findest ihn im Convention Store an der Bachmann Street. Versuche ihn zu benutzen, wenn Du im alternativen Silent Hill den Himmel zu sehen bekommst. Das Spiel endet dann auf dem Leuchtturm mit einem neuen Ende. (Wann Du ihn genau benutzen musst, beschreibe ich in der Lösung) 

Der Hyperblaster: Du bekommst ihn automatisch ins Inventar nach dem geheimen Ende mit dem Channeling Stein. Er hat die Durchschlagskraft einer Pistole und zielt von alleine auf die Gegner. Eine der stärksten Waffen (gehen möglich).

 
Offizielle Codes:
 
Timer steht immmer bei 0:00:00.  800bcc840000 
800bcc860000
Die Speicherung gilt immer als erstes. 800bcada0000
Select erneuert die Gesundheit jedesmal beim drücken. d00bc76c0001 
300ba0bd0040 
d00bc76c0001 
800ba0be0006
 
Andere Codes:
 
Unendliche Gesundheit. 300BA0BD 0040 
800BA0BE 0006
Alle Waffen, kein nachladen, unendlich Munition 800BA008 0001
Alle Karten 800BCB98 0002
Durch Wände gehen 8006A5B8 A997 
8006A5BA0801 
8006A694 A9AE 
8006A696 0801
Roller Skate Mode 800BA132 3800
Unbegrenzte und alle Items 1 50002804 0000 
300BCA35 00FF
Unbegrenzte und alle Items 2 8005346E 2400
Radio immer an 800BCAE0 0001
Vervollständigte Karte 800BCC08 FFFF 
800BCC0A FFFF 
800BCC0C FFFF 
800BCC0E FFFF 
800BCC10 FFFF
Taschenlampe immer an 800BC35C 0100